pokemonnaranjafinal
 
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Guías


                    Beta 1  
Luego de que escoges el sexo de tu entrenador y el nombre, te
ganaras un premio de ida a tu casa xD, llegaras al primer pueblo. El
pueblo paleta xD. Acá es fácil, solo debes hablar con todos a tu
alrededor y luego ir al laboratorio ahí el ayudante te informara que el
Prof. no esta de momento, que salio a buscarnos. Así que debemos ir a
nuestra casa, dentro esta el Prof. Oak que nos dirá que nos tiene un
trabajo (HDP siempre con trabajos). La de alado es una entrenadora de
un gym Pokémon, y al frete tu mamá. Al salir de la casa te encontraras
a tu rival (Gary) y tendrán un duelo, luego de ganarle te dirá que el
prof. Oak ya esta en el laboratorio, nos dirigimos allí ^^. Aquí el nos
dará el pokedex y nos dirá que la prof. Ivy tiene la GSBall y que
debemos ir a buscarla para el Prof. Oak, tmb nos dirá que su ayudante
les dirá como actualizar su Pokedex. Al salir del laboratorio nos
derijimos al Dirigible ya que no podremos seguir por ninguna ruta =S.
Al entrar al dirigible nos dirigiremos a la segunda puerta que no
podíamos pasar, ahora si podremos. Llegaremos a Isla Valencia.

Isla Valencia.

 


Aquí encontraremos para empezar el Centro Pokémon. y un Shop
llamado PokePuestos (donde venden cosas buenas para empezar). Luego de
investigar seguiremos el camino... (Ya que no hay mucho por hacer aquí)

Camino Valn-Tang

 


Aquí encontraras entrenadores y Pokémon

 

Lista de Pokémon en esta zona y lvl aproximados:
Bellossom Lvl 5
Paras Lvl 5
Spearow Lvl 5
Hoppip Lvl 3 a 5
Teddiursa Lvl 3 a 5
Shroomish Lvl 3 a 5


Consejos:
1-Primero atrapara al paras para conseguir cosas y llevarlo en tu grupo.
2-Subir de Lvl a tu Pokémon inicial hasta Lvl 10 (antes de pelear contra otros entrenadores)
3-Si tiene a Bellossom podrán usar el ataque dulce aroma para atraer
Pokémon's en ciertas zonas, recomiendo si no kieren andar corriendo de
lado a lado ^^
4-Opcional si pierden la primer batalla contra la entrenadora de
Valn-Tang como recompensa te darán una Pokeball -> Premier Ball esto
es solo pr que pierdes tu primer combate, luego ya no sirve más
(podrás enfrentarte a ella y ganarle ^^)


Siguiendo: Si sigues el recorrido la casa enorme que esta allí es el
Lab. de la Prof. Ivy, no podremos entrar es cerrado, al lado derecho
encontraremos dos árboles que contienen 2 Pecha Barries (sorry ta en
ingles xD y en castellano xD) y 2 Oran Barries. (como en otras
versiones de Pokémon, el suelo keda fértil y podremos plantar semillas
en el ^^) del lado Izquierdo encontraremos una figura en la tierra no
se para que sirve pero nuestro personaje saltara en él y no pasara nada
de momento (uff pensé que había un agujero xd), bueno siguiendo el
camino Valn-Tang cruzaremos a la siguente isla. La isla Tangelo.

Isla Tangelo.

 


Al entrar a la Isla de Tangelo encontraremos el centro Pokémon
(Cura a tus Pokémon y sigamos ^^). Aquí encontraras a un criador de
Geodude que te dira que los Geodude te pueden ayudar a escalar los
Picos Naranjas las montañas volcanicas más altas de todo las islas
Naranja, si sales a fuera y molestas a sus Geodude pelearan con tigo,
si eres sabio pelea con ellos y atrapa a uno para tu colección.
Siguiendo el recorrido párate en una zona marcada en el piso y Misty se
te acercará y te pedirá que la sigas hacia un Centro Especial de
Recuperación de Pokémon.


Lista de Pokémon de esta Isla:
Geodude Lvl 5
Sunkern Lvl 3 a 6
Lapras Lvl 5


Dentro estará un Cyter que te dará una Iapapa Barrie y cerca de la
piscina estará Tracey que peleara con tigo por que no confía que
conosieces al prof. Oak, tras ganarle te confiara a Lapras al cual
deberes entrenar para que pueda usar Surf y así poder ir de isla en
isla. Al decir que si Tracey dirá que te estará esperando en Isla Mikan
para ayudarte en tu viaje, luego apareces en el Centro Pokémon
(recupera sus fuerzas y sigamos la aventura)


Consejos:
Recuerdan los Geodudes, bueno si van a luchar con
ellos usando a lapras subiran de Lvl muy rápido!! Así podrás subir
hasta lvl 12 y aprender Surf más rápido. ^^


Sigamos la guía… bueno yendo hacia el norte de la Isla Tangelo
encontraremos un arbol que nos corta el camino. Si vamos a las zonas de
hierva conseguiremos otros Pokémon


Lista de Pokémon
Slowpoke Lvl 3
Sunflora Lvl 8


Debemos ir a la mitad del camino entre Isla Valencia y Isla Tangelo
y usar sur en el mar para en el camino encontrar otros Pokémon tipo
agua:


Lista de Pokémon en el Mar:
Horsea Lvl 3 a 10
Corsola Lvl 5 a 10


Luego de buscar los Pokémons de agua te recomiendo regresar a la
Isla Valencia, si recuerdan hay un yate cerca de dirigible de donde
vinimos por primera vez. Vallamos allí. Una vez aquí podremos usar Surf
con Lapras, y poder llegar a islitas cercanas y pelear contra otros
entrenadores y encontrar objetos en estatuas o en crustáceos que hay en
la arena y tmb otros Pokémon


Lista de Pokémon:
Cacnea Lvl 4 a 8
Cacturne Lvl 4 a 10
Krabby Lvl 5 a 8
Wingull Lvl 5 a 10
Remoraid Lvl 8
Ekans Lvl 8
Wurmple Lvl 5 (captura dos en lo posible y has que evolucionen y obtendras dos Pokémons distintos)

 

Si siges hacia la izquierda encontraras una isla que contiene un
Shop donde venden barriers (en realidad no las venden pero te regalan
algunas) y afuera encontrar muchos árboles toma todas las barries y
sigue. Al lado hay una isla sube las escaleras y abra un entrenador muy
poderoso, al decir verdad los primeros 3 Pokémon que tienen son fáciles
pero su Magneton Lvl 29 es muy difícil (te aconsejo subir todos tus
Pokémon hasta lvl 20 o más para no perder contra él), puedes ganarle
usando a Geodude en Lvl 16 (con el poder Magnitude, que es muy
potente), luego mandara a pelear otro Pokémon tmb fuerte como Magneton
llamado Shiftry Lvl 29, puedes ganarle con un tipo insecto (en mi caso
hice que Wurmple evolucione en Lvl 6 en Silcoon y que a su ves
evolucione en Lvl 10 a Beautifly, súbele unos lvl para poder usar otros
ataques y ganar después el combate) la casa al lado es para rentar
lanchas, pero no hay nadie, así que sigamos el recorrido!! Luego sigue
el recorrido al norte yendo de isla en isla para conseguir Pokémons y
ítems ocultos bien al norte esta la Isla Mandarino pero tiene bloqueado
el camino por un árbol =S, mejor vallamos al sur abajo de todo y abra
un corte o sea no podrás pasar, si apretar el botón (A) en la piedra
dirá que estas en Mandarino, si notas bien veras un pasadizo detrás de
la roca, entra allí y llegaremos a un bosque sigue la única trayectoria
hasta salir del bosque, y nos daremos cuenta que estábamos en una isla
o sea que habremos pasado hacia el otro lado!! . Luego pelearemos con
los entrenadores e iremos al sur, entre los árboles habrá otro pasadizo
que nos llevara de nuevo a otra sección del bosque. Aquí podremos
capturar nuevos Pokémon para la colección y encontrar items.


Lista de Pokémon:
Bulbasaur Lvl 5
Ivysaur Lvl 6
Tropius Lvl 6
Oddish Lvl 5
Roselia Lvl 6


Si
sigues la trayectoria encontraras un árbol que no te deja seguir, y
como no tienes corte/cut no podrás pasar aun, regrésate hasta el lago y
utiliza surf e investiga la zona, para obtener ítems. Veras en el medio
del lago una plata, si te acercas y hablas con ella se despertara y te
atacara y iras directo al Centro Pokémon (al ultimo que fuiste),
dirigete al lado noreste del lago y sigue el camino. Siguiendo este
camino encontraras un árbol, seguramente obstruyendo algún lugar
secreto sigue la unica trayectoria hasta encontrar un Meowth, él se
acercara y nos hablara dándonos un susto, luego se acercara Jessy y
deberás luchar contra ellos. Tras ganarles fácilmente, Jessy se ira
llorando y Meowth te dará una Great ball/ súper bola que es la que le
habían robado al chico de la entra a la primera sección del bosque y
luego se ira. Sigue el recorrido para salir del bosque, sigue el
recorrido de la derecha para encontrar un Herat Scale que esta en media
de 4 plantitas, sigue el camino de la izquierda cruza el puente de
madera, pelea con el entrenador y sigue, hasta donde esta una
ancianita, que te dará una Barrie, continua hasta que veas una chica
pelirroja obstruyendo el camino, ella esta cubriendo las escaleras
hacia un árbol. Sigue la trayectoria por al lado de ella, más arriba
veras que un árbol obstruye la trayectoria y no podrás bajar, sin
embargo puedes atravesar los árboles alrededor hasta llegar a un puente
de madera y seguir la trayectoria.

 

Hemos llegado al 1º Gym de la Liga Naranja, es el Gym de Isla Mikan

 

líder del Gym: Sissy
Al entrar en el gym Sissy se
acercara hacia ti y se presetara y te explicara como retar a un lider
de Gym de la Elite Naranja, ella te dice que debes aceptar los retos
puestos por los lideres.
líder del Gym: Sissy
Reto del líder: Carrera en el agua!! (para esto necesitas un Pokémon de agua con el poder de Surf).

 

Antes de empezar recupera las fuerzas de tu Pokémon y luego sal
por la puerta del lado derecho del Gym. Sal baja las escaleras y ve
hacia el norte entra a la pista de agua. Dentro móntate en tu Pokémon
de agua y habla con el de traje que te explicara las reglas, como es
una pantalla oscura y no tenemos la MO de iluminar la zona, tendremos
que ir de a paso, dentro hay entrenadores ten cuidado y recupera
fuerzas siempre que puedas!. A medida que ganes combates tu rango de
visión aumentara y se te ara más fácil el recorrido tmb ten cuidado con
los remolinos por que son algo fastidiosos. Luego entras a una pista en
la misma habitación y estará la Líder, que no te hablara y tienes que
detener a un Pokémon que esta volando en la piscina, él te hablara y te
retara a pelear. Claro no era un Pokémon, sino que era una entrenadora
disfrazada xD. Tras una victoria bastante fácil, se te ampliara por 3
ves tu rango de visión y quedara en el mismo lugar, al dar la vuelta
veras que la líder queda atrancada, da las vueltas y ganaras!. Una ves
ganada la carrera, ve al gym y ella te estara esperando para la batalla.


Pokémon de la líder del Gimnasio:
Seadra Lvl 18
Blastoise Lvl 25
Quagsire Lvl 16


Con un solo Pokémon tipo planta lvl 20 ganas con facilidad los combates.
Tras a ver ganado, Sissy te otorgara la Medalla Ojo de Arcoiris y tmb
una TM34 (movimiento eléctrico poderoso). Ventajas de la Medalla,
podrás deshacer remolinos.
Sissy nos dirá que la Beta ya a acabado.
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                                          Beta 2 

Como en todos los juegos de Pokémon, comienza con el Profesor del juego (Oak en este caso). Selecciona hombre o mujer y luego un nombre.

 

Zepelín
Aquí no hay nada, sólo aparece Pikachu (si le hablas dice que está ansioso por llegar).

Cuando puedas moverte sal del zepelín por una puerta unos pasos más abajo de Pikachu.

 

▴ Pueblo Paleta
Al salir del zepelín estarás en la estación, en Ciudad Paleta.

Verás dos puertas (una abajo y una a la izquierda), hay que ir por abajo ya que no nos dejan colarnos por la izquierda.

 

Ya fuera de la estación habla con Gary, que está mirando por la ventana de tu casa. Esto te llevará a una pelea:

 

 
Entrenador:
Gary
 
Eevee Nv. 5

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*NOTA: Al igual que en todos los Pokémon, hay una Poción en el computador de Ash.

Cuando ganes ve al laboratorio del Profesor Oak. Hablarás con Oak, te dará la Pokedex y cinco Poke Ball.

 

Ahora, habla con el ayudante, quien te da los códigos para actualizar la Pokedex (se colocan como los códigos gameshark):

E7343B1C1E9465D8

03C39BA2B0541E66

85DC5BF376315A10

*Nota importante: Debes poner los códigos por separado.

 

Ahora, sal del laboratorio. Vuelve a la estación y entra al zepelín (puerta de la izquierda).

Zepelín
En el zepelín sube y sal por la puerta. Llegarás a…

 

▴ Isla Valencia
Avanza a la izquierda, y cuando salgas de entre las palmeras, un Pokémon hará que aparezcan más árboles y no podrás volver.

 

Camina un poco y verás a una mujer de pelo rojo. Habla con ella y te mostrará el Pokepuesto, además te dará una poción.

 

En el Pokepuesto venden:

Pokeball › 200€ Pocion › 300€ Antidoto › 100€

Antiparaliz › 200€ Despertar › 250€ Cuerda huida › 550€

Repelente › 350€ Velocidad X › 350€ Ataque X › 500€

Defensa X › 550€ Carta Naranja › 50€

Ahora ve a la derecha. Por aquí puedes ir por arriba o por abajo.

Por abajo hay peleas con entrenadores. Por arriba hay hierba alta en donde aparecen Pokémon.

Vamos por arriba. Verás un pedazo de tierra en el piso, pero no sirve para nada.

 

En la hierba aparecen:

Hoppip
Chatot
Teddiursa
Shroomish
Aparecen entre Nv. 2 a Nv. 6
En el agua (cuando tienes a Lapras con Surf)

Corsola
Entre Nv. 7 a Nv. 9
*NOTA 1: lo mejor es subir a Pikachu a nivel 10 o más y después pelear con los entrenadores del camino de abajo.

*NOTA 2: ve al Centro Pokémon cada vez que necesites, para no gastar dinero en pociones.

Los dos caminos llevan a…

Valn-Tang
En la hierba aparecen:

Hoppip
Chatot
Teddiursa
Shroomish
Aparecen entre Nv. 2 a Nv. 6
En el agua (cuando tengas a Lapras y Surf)

Corsola
Horsea
Entre Nv. 6 a Nv. 9
Verás el Laboratorio de la Profesora Ivy. A la derecha hay 2 oran berries y 2 pecha berries (al tomarlas, el suelo vuelve a ser fértil).

 

Entra al laboratorio. Brock aparecerá y espantará a Ivy, así que síguela al jardín.

 

A la izquierda verás a Brock y a Ivy, paralizados por un Vileplume, así que tendrás que buscar ayuda.

 

Vuelve a Isla Valencia. Ve al Centro Pokémon y habla con la Enfermera Joy.

Ella los sanará, y serás llevado al Lab de Ivy. Habla con Ivy y te dará la

GS Ball.

 

Ahora sal y pelea contra los entrenadores:

 
Entrenador:
Vegefriqui Eva
 
Vileplume Nv. 5
Bellosom Nv. 5

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Entrenador:
Domadragones Javi
 
Vaporeon Nv. 9
Dratini Nv. 10

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Cerca de Eva hay una poción en la hierba.

Sigue hacia la derecha, por la arena.

 
Entrenador:
Cazabichos Rick
 
Caterpie Nv. 8
Butterfree Nv. 10

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Sigue un poco más y llegarás a…

▴ Isla Tangelo


En el Pokepuesto venden:

Pokeball › 200€ Pocion › 300€ Antidoto › 100€

Antiparaliz › 200€ Despertar › 250€

Aquí puedes hablar con los Geodude y pelear con ellos. Puedes atraparlos si quieres.

 

Al entrar Misty te dirá que la sigas, así que vamos al sur a…

▴ Tangelo
En la hierba aparecen:

Sunkern
Shroomish
Bellosom
Teddiursa
Aparecen entre Nv. 3 a Nv. 5
Aquí verás el Centro de recuperación Pokémon, y a Tracy, quien no nos deja pasar.

 

Necesitamos un permiso, así que volvemos al Lab. de Ivy y hablamos con su ayudante de pelo azul.

 

Vuelve y entra al Centro de Recuperación Pokémon.

 

Aquí pelearás con Tracy para demostrarle que sí puedes cuidar a Lapras.

 
Entrenador:
Tracey
 
Venonat Nv. 10
Marill Nv. 15

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Cuando ganes, habla con Lapras. Lo llevarán al Centro Pokémon. Ahora Lapras es tuyo.

Habla con el chico que está parado cerca de ti. Luego habla con Tracy.

*NOTA: en el Centro de Recuperación Pokémon está la guardería de Pokémon.

 

Ahora vuelve donde los Geodude y entrena a Lapras hasta que aprenda Surf. Ya que estés listo, vuelve a Isla Valencia, cerca del bote y usa Surf, para llegar a…

Islas “∑”


En el agua aparecen:

Wingull
Corsola
Remoraid
Entre Nv. 5 a Nv. 10
En la arena de las islas:

Hoppip
Krabby
Cacnea
Entre Nv. 4 a Nv. 6
1º: Ve a la isla donde hay una mujer de pelo rojo (está un poco más abajo de donde haces Surf)

 

Pelea con ella.

 
Entrenador:
Swimmerfff Beverly
 
Carvanha Nv. 8
Corsola Nv. 10

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En esta isla hay dos Pokeballs, la conchita y el árbol de la izquierda.

 

Desde esta isla, ve hacia el norte y pelea con el sujeto que está nadando.

 
Entrenador:
Surfista Austin
 
Magikarp Nv. 10
Tentacool Nv. 10
Gyarados Nv. 15

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Desde el surfista, sigue al norte y párate en la isla.

Pelea con:

 
Entrenador:
Joven Alex
 
Hitmontop Nv. 8
Machop Nv. 10

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Entrenador:
School Kid Jerry
 
Chinchou Nv. 10

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En esta isla encuentras una Poción y una Super Poción.

 

Si sigues al norte de esta isla llegas a Isla Trovita, pero no puedes entrar ya que necesitas Corte. Pero puedes pelear con el entrenador que está a la derecha:

 
Entrenador:
Fisherman Ivan
 
Octillery Nv. 10
Magikarp Nv. 6
Magikarp Nv. 6

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Y a la izquierda encuentra un Más PP.

 

Vuelve a la isla anterior, y ahora ve a la izquierda para enfrentarte con:

 
Entrenador:
Swimmerfff Dawn
 
Sharpedo Nv. 10

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Vuelve a la isla con la mujer de pelo rojo, y ahora ve a la isla de enfrente que tiene una casa.

Aquí pelea con:

 
Entrenador:
Cooltrainer Clyde
 
Swellow Nv. 10
Trapinch Nv. 11
Wailmer Nv. 12
Magneton Nv. 13
Shiftry Nv. 14

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En esta isla hay una Poción al lado de la casa. En la casa no hay nada que hacer.

De aquí, sal por la escalera más chica y ve a la isla que está abajo.

En el árbol encuentras un Antídoto.

 

También pelea con:

 
Entrenador:
Arqueóloga Foster
 
Nidorina Nv. 10
Sandslash Nv. 12

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En el agua a la derecha de aquí pelea con:

 
Entrenador:
Surfista Luis
 
Carvanha Nv. 10

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Luego vamos a la última isla que falta por visitar. Es la isla que tiene árboles con bayas.

Habla con la señora parada fuera y te dará una White Herb.

Dentro de la casa te dan una Cheri Berry y la Wailmer Pail.

Recoge las bayas de afuera:

6 Nanab, 2 Pomeg, 2 Qualot, 2 Pecha, 4 Oran, 4 Leppa, 2 Aspear y 58 Cheri.

Ahora estamos listos para salir de las Islas “∑” y nos dirigimos al sur a…

Isla Mikan


Aquí debemos pasar por detrás de la piedra y llegamos a…

▴ Valle de las Flores


Sigue el camino y enfréntate a:

 
Entrenador:
Cazabichos Jose
 
Wurmple Nv. 10
Spinarak Nv. 10
Butterfree Nv. 12

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Sigue y sal a Isla Mikan otra vez.

 

Al salir habla con una de las niñas para tu primera pelea doble.

 
Entrenador:
Twins Gina& Mia
 
Sandshrew Nv. 12
Krabby Nv. 12

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Recoge las berries: 6 Razz y 3 Nanab.

En la hierba aparecen:

Skiploom
Sunkern
Wingull
Hoppip
Roselia
Entre Nv. 5 a Nv. 10
Sigue por el camino y pelea con:

 
Entrenador:
Vegefriqui Solera
 
Sunflora Nv. 10

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Entrenador:
Lass Marta
 
Sunkern Nv. 8
Roselia Nv. 8

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Vuelve a entrar al Valle de las Flores.

 

Si vas por arriba encontrarás un Éter. Vamos por abajo y pelea con:

 
Entrenador:
Vegefriqui Roser
 
Roselia Nv. 12
Roselia Nv. 12
Roselia Nv. 12
Roselia Nv. 12
Roselia Nv. 12
Gloom Nv. 15

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En la hierba aparecen:

Hoppip
Ekans
Tropius
Roselia
Oddish
Skiploom
Sunflora
Entre Nv. 5 a Nv. 10
Ahora toma el camino hacia abajo. Llegarás a una bifurcación (un camino para abajo y uno a la derecha). Abajo encuentras un Antiparaliz, y si revisas la flor te da una Mini Seta.

 

Ahora ve por la derecha, recoge un Ataque X y habla con la mujer para que te de un Miracle Seed.

 

▴ Vuelve y ve por el agua. Aqui verás a un Vileplume. Este Vileplume es la única forma de volver a Isla Valencia, Valn-Tang, etc. No le hables a menos que quieras volver.

 

Ve a la parte de arriba y recoge una Super Ball. Abajo a la derecha revisa el piso y encontrarás una Mini Seta.

 

Ahora ve por arriba de aquí y sigue el camino.

 

Sigue y pasado un árbol en el que puedes hacer corte, revisa una flor y encontrarás una Poción.

 

Sigue avanzando hasta que veas a un Meowth.

 

¡Ese es el Meowth del Equipo Rocket! Ahora pelearás contra Jessie.

 
Entrenador:
Team Rocket Jessie
 
Lickitung Nv. 15

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Cuando ganes, Meowth te dará una Super Ball que se robaron.

Ahora sale y vuelves a Isla Mikan.

 

Al salir, lo primero es una batalla:

 
Entrenador:
Ornitólogo Gavi
 
Wingull Nv. 13
Wingull Nv. 13

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Por la derecha revisa la piedra y obtendrás una Poción.

Sigue los puentes de la izquierda. La señora te da Leche Mo-Mo, que sirve para llenar los bebederos, como el que hay junto a la palmera.

 

Si revisas en la palmera de abajo encontrarás un Precisión X.

Habla con Tracy que está en el puente y te dará el Poke Nav.

Pelea con:

 
Entrenador:
Surfista Dalton
 
Slowpoke Nv. 10
Corphish Nv. 10
Krabby Nv. 15

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En la hierba aparecen:

Hoppip
Wingull
Spearow
Skiploom
Sunkern
Entre Nv. 6 a Nv. 11
Avanza y pelea con:

 
Entrenador:
Vegefriqui Mima
 
Ditto Nv. 15
Sudowoodo Nv. 15
Ditto Nv. 15
Ditto Nv. 15
Mr. Mime Nv. 15
Kecleon Nv. 20

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Sigue el camino y pelea con:

 
Entrenador:
Joven Pablo
 
Hoppip Nv. 8
Skiploom Nv. 10

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Cuando llegues aquí, pasa por los árboles.

 

▴ Sigue tu camino por el puente, y llegarás al primer GYM.

 

Líder del GYM: Sissy

Reto: Carrera sobre las olas.

Simplemente sal por la otra puerta y prepárate.

 

Entre esta oscuridad pelea con los entrenadores (cada vez que derrotes a uno, aumentará tu campo de visión)

 
Entrenador:
Swimmerfff Tessa
 
Wooper Nv. 12
Octillery Nv. 15
Mantine Nv. 16

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Entrenador:
Black Belt Hioeki
 
Seel Nv. 15

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Entrenador:
Battle Girl Laura
 
Sealeo Nv. 14

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Ya que venciste a los tres, ve por la derecha y sube. Verás a Sissy montada en un Blastoise.

Lo que debes hacer es colocarte delante de ella para interrumpirle el paso. Luego le hablas y te manda de vuelta al GYM.

▴ Ahora la pelea:

 
Entrenador:
Líder Sissy
 
Seadra Nv. 18
Quagsire Nv. 16
Blastoise Nv. 25

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Cuando ganes te da la medalla Ojo de Coral y cinco Hierro.

 

▴ Ahora vuelve, y donde está la entrenadora camuflada, háblale le harás un truco de desaparición con tu Pikachu para que te de un Huevo (debes tener espacio en el equipo, si no tienes, deberás volver hasta Isla Valencia para dejar algún Pokémon).

 

¿Recuerdas al Vileplume en el Valle de las Flores? Allá nos dirigimos ahora.

Esta vez pelearás con el Vileplume Nv. 16.

 

Cuando le ganes o atrapes, revisa el suelo y encontrarás una Pokeball.

Ahora puedes salir caminando de Isla Mikan.

Luego pasas por Islas “∑” y luego por Isla Valencia.

Ahora haz todo el viaje de vuelta hasta Isla Tangelo, y de aquí ve hacia el norte pasando por…

Ruta Azul


En la hierba aparecen:

Slowpoke
Sunkern
Teddiursa
Aparecen entre Nv. 3 a Nv. 4
En el agua aparecen:

Horsea
Remoraid
Corsola
Aparecen entre Nv. 5 a Nv. 11
Cuando estés en el agua, ve por arriba (el camino de la derecha está bloqueado).

 

Legarás a…

▴ Isla Mandarina


Aquí entramos a la Gran Factoría.

Primero apagamos la electricidad con el interruptor que está en la pared.

Luego pelearemos con Butch y Cassidy.

 

 
Entrenador:
Black Belt But & Cass
 
Raticate Nv. 12
Drowzee Nv. 16

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▴ Cuando ganes, habla con Butch o con Cassidy y escaparán. Vuelve a entrar a la Gran Factoría para atrapar al Drowzee. Una vez que lo atrapes o venzas, muévete y saldrás de aquí. Vuelve a entrar y revisa el interruptor para obtener el Generador).

Vamos por arriba y la niña dirá que vayamos a su casa.

 

Estarás en…

▴ Mandarín


Recoge un Más PS, a la derecha de la casa. Entra a la casa y habla con Mateo, ahora ve a buscar al Ónix de Cristal. Sal de la casa y ve a la izquierda por el agua.

(Verás a un sujeto parado en la arena, si le hablas te dice que perdió sus lentes. Esto tuvo que habérsele olvidado quitarlo del juego a Serg!o, porque yo no encontré los lentes)

Sigue por el agua.

En la arena aparecen:

Trapinch
Krabby
Corphish
Entre Nv. 10 a Nv. 15
En la entrada de la cueva, verás un Especial X.

 

Entra en la…

▴ Cueva de Cristal


Aparecen:

Tangela
Shellder
Cloyster
Entre Nv. 10 a Nv. 18
Avanza y llegas a esta parte.

Puedes tomar cualquiera de los dos agujeros.

Nosotros iremos por el de la izquierda.

Cuando lleguemos aquí, vamos a la derecha (por la izquierda vuelves a la parte anterior).

 

Avanzamos hasta esta parte.

Por la izquierda o por la derecha los dos caminos te llevan a la misma parte.

Sigue avanzando.

Recoge un Brightpowder del piso, luego vuelve aquí y salta hacia abajo.

 

Entra por el hueco de la izquierda (el de la derecha te lleva fuera de la cueva). Prepárate para luchar contra el Ónix de Cristal.

 

Ya que lo atrapaste, sal de la cueva. Llévale el Ónix a Mateo y te dará el HM06 (Remolino), que sirve para desaparecer los remolinos que te bloquean el paso. Habla con el hermano de Mateo y te dará el Amposaco.

Luego de todo esto continúa tu viaje.

Ve más a la izquierda y pelea con los entrenadores:

 
Entrenador:
Hiker Clark
 
Geodude Nv. 8
Geodude Nv. 8
Geodude Nv. 8

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Entrenador:
Parasol Lady Madeline
 
Numel Nv. 20

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Entrenador:
School Kid Karen
 
Shroomish Nv. 9
Whismur Nv. 9

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Recoge el Éter del suelo.

 

Sube por las tablas y detrás de una palmera hay un Repelente.

Sigue por la arena y encontrarás una Super Poción.

Sigue hacia la izquierda y estarás detrás de la Isla Trovita.

 

Ahora sube para llegar a…

▴ Isla Pinkan


En el agua aparecen:

Corsola
Entre Nv. 5 a Nv. 10
Ve por la izquierda y luego baja hasta que llegues aquí.

Aquí te enfrentarás al Rhyhorn Rosado.

En la hierba encuentras:

Mankey
Swablu
Pidgey
Electabuzz
Lickitung
Pidgeotto
Entre Nv. 16 a Nv. 21
Recoge una Super Ball del suelo.

Esta vez será James el que se entrometa.

 
Entrenador:
Team Rocket James
 
Victreebel Nv. 25

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Cuando ganes te dará una Magost Berry.

Luego aparecerá la Sargento Mara y te dará una Super Poción.

Mara te dará una charla, y luego te puedes ir. Nos dirigimos al norte hacia la Isla Kabuto.

 

A la izquierda está el TM01(Focus Punch).

 

Dale el Generador a la entrevistadora, y luego pelea con ellos.

 
Entrenador:
Interviewer Gabby & Ty
 
Magnamite Nv. 19
Whismur Nv. 19

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Después de ganar habla con el camarógrafo, y luego del reportaje puedes entrar a…

▴ Cueva Kabuto


Encontrarás:

Abra
Makuhita
Aron
Zubat
Mawile
Geodude
Entre Nv. 6 a Nv. 20
Sigue el camino hasta que llegues a una segunda parte. Aquí si vas a la izquierda te dirá que a lo mejor hay un monstruo.

Sigue el camino y saldrás de la cueva, donde te enfrentarás con:

 
Entrenador:
Lectro
 
Electrike Nv. 23
Manectric Nv. 25

--------------------------------------------------------------------------------

Al ganar te da el HM05 (Destello), pero no lo puedes usar hasta obtener una nueva medalla.

Ahora estarás en…

▴ Camino Frío


Avanza y recoge la Proteína.

Sigue avanzando y pelea con:

 
Entrenador:
Percebeiro Toño
 
Aron Nv. 20

--------------------------------------------------------------------------------

En el agua encontrarás:

Corsola
Seel
Entre Nv. 5 a Nv. 20
Deshaz los remolinos y pelea con:

 
Entrenador:
Lumbreadora Candela
 
Slugma Nv. 19
Ponyta Nv. 19

--------------------------------------------------------------------------------


Sigue al norte y verás una isla en la que está Marina, la nadadora que no te dejará subir si llevas tu equipo lleno.

*NOTA: si no tienes espacio, más al norte hay tierra firme con un Pokepuesto y un edificio con un computador para que deposites un Pokémon.

Si tienes espacio, sube. La niña te seguirá diciendo que no hagas eso ni esto, así que acércate a ella y la empujas al agua. Ahora toma el Carameloraro que te mereces.

Al empujar a la niña, salta un Golduck a la isla. Háblale. Volverá a subir Marina, y te enfrentarás a ella con Golduck de tu parte.

 
Entrenador:
Swimmerfff Marina
 
Tentacruel Nv. 20
Starmie Nv. 24
Psyduck Nv. 22

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Una vez que ganes ve a tierra firme, al norte.

Vamos por la izquierda, hablamos con el nadador y nos da una Nanab Berry.

Subimos a tierra firme y peleamos con:

 
Entrenador:
Picnicker Nancy
 
Marill Nv. 19
Lombre Nv. 19

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En la subida habrá una Enfermera Joy, que quiere que la ayudemos con un Shellder.

Se sumergirán en el agua, estarás en…

▴ Submarino


Aparecen:

Clamperl
Entre Nv. 5 a Nv. 10
Habla con Joy, parece que necesita algo.

Ve abajo y recoge el Alga Sangora.

Vuelve con Joy.

Le das el alga, te quedas sin aire, y un Seel quiere jugar contigo.

Despiertas en el edificio de las isla.

Ahora Joy te pide que la ayudes con un Seel.

En el Pokepuesto venden:

Super Ball › 600€ Super Pocion › 700€ Antidoto › 100€

Antiparaliz › 200€ Super Repel › 500€ Cuerda huida › 550€

Especial X › 350€ Directo › 350€ Ataque X › 500€

Defensa X › 550€ Leche Mo-Mo › 500€ Prot. Espec. › 700€

Hablamos con el hombre que está cerca y nos da el TM05 (Roar).

Habla con uno de los de verde y pelearás con:

 
Entrenador:
PKMN Ranger Tyra & Ivy
 
Pokémon: Jynx Nv. 23
Walrein Nv. 23

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En la isla hay un computador. Si tienes Pokémons dañados, haz el truco de depositarlos y sacarlos. Así se sanan automáticamente.

En la hierba de este lugar encuentras:

Chimecho
Skitty
Entre Nv. 16 a Nv. 17
Ahora vamos por la derecha y tenemos dos batallas:

 
Entrenador:
 
Percebeiro Nolan
 
Barboach Nv. 20

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Entrenador:
Pokemaniac Rickfantastic
 
Cloyster Nv. 16
Starmie Nv. 16
Crawdaunt Nv. 18
Omastar Nv. 16

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*NOTA: esta batalla me salió con errores, pero no tuve problemas en terminarla.

Seguimos a Joy que nos espera en Navel, a través de la cueva.

Estaremos en…

Isla Navel


Un anciano a la izquierda nos dará la TM28 (Dig).

*NOTA 1: No intentes tomar la concha del suelo, sólo te devuelve a Camino Frío.

*NOTA 2: Hay un error en el Centro Pokémon, para entra a este debes usar la puerta de la izquierda, la de la derecha te lleva como a una tienda, pero donde no venden nada.

Ve a la derecha hacia…

▴ Norte


En el agua pelea con:

 
Entrenador:
Joven Marcos
 
Aron Nv. 20

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En el agua hay:

Seel
Entre Nv. 10 a Nv. 20
En la tierra:

Spheal
Seel
Entre Nv. 14 a Nv. 15
Habla con Joy, dale una Poción y sanará al Seel. Ahora vuelve a verla y te dará el TM13 (Ice Beam).

▴ Ahora puedes ir a derrotar a Danny, Pero debes enseñarle Rayo Hielo a alguno de tus Pokémon.

Estarás en el segundo GYM.

Líder del GYM: Danny

Reto: Congelar un Geyser

Hacer un trineo

Competir en una carrera

Al congelar el Geyser perderás, al hacer el trineo ganarás, y la carrera debes ganarla sí o sí.

Cuando le ganes (yo hice como 20 intentos, realmente es difícil) podrás pelear con él.

 
Entrenador:
Líder Danny
 
Machoke Nv. 26
Nidoqueen Nv. 26
Scyther Nv. 28

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Cuando le ganes te dará la medalla Rubí Espinoso y cinco Carbono

Aquí termina el Beta 2.       
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                 Beta 2.5

Después de derrotar a danny en isla navel tienes que ir a la cueva cabuto
Recuerdan el pokémon que espanta al jugador pues es un mawile derrótalo
O atrapalo y busca al team rocket cuando los encuentres y los derrotes ve a la isla
Mandarin ya podrás entrar donde un tipo tapa una torre entras a esa torre y es un
Concurso naranja si quieres jugar esos tipos de concursos gana el de isla mandarin
Y ve al de isla navel a la derecha de isla mandarin hay un desierto que un tipo lo tapa
Si tienes las medallas de Sissy y Danny platica con ese joven que tapa el desierto y te
Reta si tienes las 2 medallas lo derrotas y su machop quita una roca vas para el
Desierto y te encontraras algunos entrenadores que no están traducidos de eso llegas
A isla mandarin entras a la tienda de los trineos y lanchas y te dan uno pide la lancha
Y ahora tienes que ir tienes que ir a isla trovita ya saben donde queda el árbol que tapa
A isla trovita no esta entras de eso entras a una casa que te lleva con Rudy y tienes que
Que hacer su prueba tines que hacer acrobacias con la lancha es como si tuvieras la bici
Que salta y ase todas esas cosas de hacer las acrobacias tienes que entrar al gimnasio
De ruby derrótalo y te dará la medalla de isla trovita con esa medalla podrás usar corte
Regresa a isla trovita entras a una casa platica con todas y un señor te dará el Movimiento corte regresa a isla mikan no es necesario pero si quieres ir a las 7 islas Pomelo sigue estos pasos ve a isla mikan y en el laberinto de árboles hay un árbol
Usa el movimiento corte cortas el árbol y usas el movimiento sur nadas y baja hasta
Hasta llegar a la 7 islas pomelo una mujer rara pensara que te quieres robar los pomelos
Después que te dice eso baja a la isla mayor hay como que un laberinto de árboles de
Pomelos entra al laberinto y buscas a Snorlax derrótalo y o atrápalo de eso ve a la ruta
Que esta arriba de isla tangelo nadas en la beta 1 y 2 hay unas rocas que tapan el camino
En la beta 3 no están esas rocas ve al camino que tapan esas rocas y te llevará a picos
Naranja hay unos árboles córtalo y veras una cascada baja en esa cascada y busca a
Jessy de el team rocket derrótala y te dará un detector de eso ve baja y llegaras a Isla Kumquat en esa isla esta la cuarta medalla busca el gimnasio de Luana de eso has
Su prueba que es la batalla doble peleas con ella derrótala y te dará la cuarta medalla de
Eso si quieres entra al tercer concurso naranja ganas si quieres y te vas a la derecha de
Isla kumquat llegaras a la ruta kumquat te encontraras con algunos entrenadores ve ala
Derecha y iras a la ruta naranja te encontraras entrenadores rétalos si quieres y veras
Una cueva es la cueva naranja pero la oficial estará tapando y te dirá que aquí termina la beta 2.5

 
   
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